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Actualizacion 7.13 2018-04-12

Actualizacion 7.13

 

Esta actualizacion 7.13 se centro principalmente en dos aspectos. La primera es en las estructuras, en cuanto a su aumento de vida [hp], regeneración de la misma y recompensa en oro para los equipos. La segunda, se refiere, a la nueva reformulación de los atributos de los héroes [fuerza, inteligencia y agilidad] que supondrá un gran impacto en el meta del juego y por supuesto en los futuros torneos.

 

GENERALES

Recompensa de equipo por la torre de nivel 1 reducida de 120 a 100.

 

Recompensa de equipo por la torre de nivel 2 reducida de 200 a 120.

 

Recompensa de equipo por la torre de nivel 3 reducida de 200 a 140.

 

Recompensa de equipo por la torre de nivel 4 reducida de 200 a 160.

 

La recompensa de equipo por las barracas de rango reducida de 150 a 100.

 

Recompensa reducida por los edificios de relleno de 125 a 75.

 

El promedio de recompensa por los creeps de rango se redujo de 57 a 54.

 

La duración del glifo [defensa de estructuras] aumentó de 5 a 6.

 

El HP de las barracas de rango aumentó de 1500 a 1800.

 

El HP de los santuarios aumentó de 1500 a 1750.

 

Los santuarios ahora tienen 5 HP de regeneración.

 

Se reajustó la curva de rango en el tiempo de respawn del nivel 12 al nivel 25: (se cambió de 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 a 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100).

 

Se eliminaron ventajas específicas según la clase del heroe, las bonificaciones ahora afectan a todas las clases.

 

Se eliminó la resistencia de estado como una bonificación de atributo basada en la fuerza.

 

Bonificaciones de fuer / int / agi reequilibradas (todavía proporcionan +1 bonus de daño a los titulares de atributos primarios).

 

Atributo primario del heroe [fuer/int/agi] ahora proporciona 25% más de beneficio a los bonos que ya provee.

 

OBJETOS

AEGIS: Ahora contiene una herramienta que explica como pronunciar el objeto.

 

HÉROES

En esta actualización no hubo cambios en heroes específicos, sino más bien en cuanto a la formulación y calculos de atributos básicos y únicos de ellos [agilidad, fuerza e inteligencia].

 

Fuerza Antigua:

  • -
  • 20 Salud
  • 0.71% de regeneración de HP
  • 0.15% resistencia de estatus/base

Nueva fuerza:

  • -
  • 18 de salud (+ 25% para héroes de fuerza: 22.5)
  • 0.55% regeneración de HP (+ 25% para héroes de fuerza: 0.68%)
  • + 0.08% Resistencia Mágica (+ 25% para héroes de fuerza: 0.1%)
     

Inteligencia antigua:

  • -
  • 12 Mana
  • 2% de Regeneración de Maná
  • 0.07% Amplicación de hechizos
  • + 0.15% de resistencia mágica

Nueva inteligencia:

  • -
  • 12 maná (+ 25% para héroes int: 15)
  • Regeneración de 1,8% de maná (+ 25% para héroes int: 2,25)
  • 0.07% Amplicación de hechizos (+ 25% para héroes int: 0.087%)
     

Agilidad antigua:

  • -
  • 0.17 Armadura
  • 1 velocidad de ataque
  • 0.06% Velocidad de movimiento

Nueva agilidad:

  • -
  • 0.16 Armadura (+ 25% para héroes agi: 0.2)
  • 1 Velocidad de ataque (+ 25% para agi: 1.25)
  • 0.05% Velocidad de movimiento (+ 25% para agi: 0.062%)
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